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060 寒冰之軀

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遊戲中物理攻擊可以格擋,招架和躲閃,而法術是不能的,這也難死了不少高階坦克。不過坦克界發展了這麼長時間,應付法術的理論方法是有的……

譬如像白熊所改造的閃電躲閃步,可以躲避一些體型比較小,法術攻擊是伴隨物理攻擊而產生的BOSS!又或者,坦克世界一位磚家通guò程式研究和技術得出的“空想理論”――在BOSS使用法術的瞬間從他的視野中消失,然後在BOSS無法鎖定但依然程式性攻擊的時候,瞬間躲開!

這種空想理論對於坦克的意識要求太高了,要矇蔽BOSS的視野消失,讓BOSS無法鎖定,而又必須在無法得知BOSS攻擊的時候,在攻擊到來的瞬間躲避開去,這難度比起閉上眼睛躲避別人的刀子還要難,容錯率極低,沒多少團隊允許坦克去冒險!!

這種空想理論有一個名稱叫“卡視野”!原因就在於BOSS使用技能的瞬間,換成冰將就是他舉起冰霜重劍的那個瞬間,然後有障礙性地消失在視野中。第一步捕抓瞬間都沒多少人做到了,而第二步尋找障礙物消失就更難做到……

除了莫單行之外的所有人都目送白熊倒地的那個瞬間,冰將舉起重劍的那個剎那……

一頭4碼來高,相當於冰將沒有獲得冰火之源加成時體質的骨龍出現在白熊前面。單膝蹲下的白熊被骨龍遮住消失在冰將的視野範圍中!

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