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照例被動技能選擇了槍械大師,轉職時學習了初級槍械大師,評取中級職稱時學習了中級槍械大師,這是評取職稱提供的被動技能中最實用的一個,大部分的彈藥槍手都會把這個被動技能學到底,
槍械大師(高階)
被動技能,無法主動提升
技能描述:對槍械的鑽研讓你能夠更大程度的掌握槍械的能力,
技能效果:提高槍械攻擊力8%,提高shè程50m,提高初始shè速22m/s
槍械大師提升槍械攻擊力、shè程、初始shè速,如果把槍械大師學到最高階,可以提升20%的攻擊力,比稀有級的首飾都要給力許多,
槍械大師這個被動技能沒有等級需求,如果可以搞到槍械大師的技能晶石,也能在未評取職稱前就學習了,不過槍械大師的技能晶石十分稀有,比稀有品級的高等級首飾還是稀少許多倍,雖然稀有,價格也很高昂,卻沒有多少彈藥槍手玩家願意購買,畢竟只要評取了職稱就可以免費學習到這個技能,
還有四個技能可以選擇,葉落開啟格比拉技能樹看了看,如果有衝突的學習了也沒用,格比拉技能樹中的效果都比較罕見,高階職稱技能中倒是沒有類似的,
中級到高階是一個大的跨越,系統給出的這些技能中有冷卻時間較短的普通技能,也有冷卻時間較長的爆發技能,輸出的話葉落不欠缺持續能力,而爆發能力還可以繼續提升,
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