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種模式,幾番避讓和試探後,誤打誤撞一波團戰又給艦橋送了一局。
五局三勝制下的賽點局終於到來。看著頂端比分跳為“2:0”,冰熊再無後路可退。一位資歷不深的小將在新指導的要求下離席,黯然地走下舞臺同替補交棒。新指導關上玻璃門,無視環繞的鏡頭和數萬觀眾,在全隔音的比賽室神色焦灼地說教著,準備背水一戰。
而另一邊,艦橋在連勝兩局之後笑著擊掌,最開始的嚴肅氣氛消散了不少。只冰熊指導神色嚴肅,馬上引導隊員討論下一局的戰術。
不同於前幾局先盲選陣營再隨機地圖,賽點局賦予兩隊先選地圖後選隊形的權力。當比賽環境可以被選擇時,與風格凸出的選手結合,就可以發揮令對手難以抵抗的實力。
連勝兩局,是他們等了兩年的機遇。第三局,贏了,直通冠軍;輸了,則給對手翻盤機會,恐抱憾而歸。到底是穩紮穩打,還是險中求勝?
一分鐘、兩分鐘、五分鐘,艦橋遲遲未動。連場下的觀眾都疑惑起來,交頭接耳地議論起來,還不時看向舞臺邊緣的替補席。
艦橋的替補位上,有一位頗受爭議的選手,他參加職業賽兩年時間,拿手的獸態刺客“H14”是上一賽季個人戰績最高的持有者,讓人聞風喪膽,帶領艦橋這支二線戰隊衝到決賽,但也在冰熊步步緊逼、屢屢針對之時掉入過陷阱,無緣冠軍。
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