不管電影是不是爛,《地牢圍攻》都取得了商業上的成功,烏維-鮑爾也名聲大振,在《古墓麗影2》失敗的背景下,甚至有人開始稱他為好萊塢遊戲改編電影型別的首席導演。
如果能再多拍成功幾部,這個名頭自然就能坐實。
“這部《吸血萊恩》,最快也要到明年年底才能完成。”
相對論娛樂的辦公室裡,烏維-鮑爾看上去跟以前沒有任何變化,還是那個努力拍攝電影的好導演:“羅南,上映的話,估計要到2005年了。”
羅南點點頭,說道:“沒關係,你沉下心,耐心籌備。”
烏維-鮑爾裂開大嘴笑了笑:“我已經跟沙海娛樂的編劇開始寫劇本了,我準備對遊戲做一些大的改動。”
他詳細說道:“我準備將遊戲原作中二戰前夕的故事背景置換成鬼魅叢生的18世紀,將敘事的時間整整向前回溯二百年,女主人公萊恩的敵手也由德國**培育的超自然生物變為法力強勁的吸血鬼,這樣能讓影片的神話傳說的味道變得濃郁起來,顯得更加富於魅力和生動。”
羅南只是簡單的看過《吸血萊恩》的遊戲資料,壓根算不上特別瞭解,直接說道:“你是導演兼製片人,自己拿主意吧。”
“好的!”烏維-鮑認真的點頭:“三個月後,我會拿一個嚴謹的劇本給你。”
“可以。”羅南迴道。
烏維-鮑爾突然建議道:“羅南,相對論娛樂是不是應該加強在遊戲改編電影方面的力度?”
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