夢境黑甜,他什麼都沒有夢到。
一覺起來,外頭已經是萬里碧空,從窗簾間隙透進來的陽光閃得他睜不開眼。抓了抓胸口,張燈頂著一頭亂毛起床了。
二十分鐘後,他拾掇乾淨,端著碗泡麵坐到桌前,開了主機準備繼續推進永夜的單人線。
怎麼說也是朋友的大作,不玩一下也太沒敬意了。
單人線中他還沒從初始皇城出發,主角還是個十三四歲的長髮少年。張燈看著螢幕上的少年,說了句:“世道變了,這孩子怎麼看怎麼像女孩兒,畫女硬說男。”
在城市中搜集了很多情報,張燈也勉強知道了永夜的背景。
這是一個架空的西方大陸,版圖上有八個大國,十餘個小國分列四周。完成新手任務之後,主角就可以坐車坐船或騎馬前往不同城市。遊戲的自由性極高,但是在所有的支線中都或多或少夾雜著主線資訊。
張燈玩著玩著,就被遊戲劇情完全吸引住了,不由得佩服起陸桃。
陸桃真是走了大運,與她合作的工作室一直專注於歐風小型遊戲,她在小說出版之前就聯絡了工作室,與對方商談了一整年才說定了製作方案。
小說出版的時候,遊戲組早已成立。小說走紅的時候,陸桃已經和海外編劇敲定了遊戲總體劇本,第一部分也製作成功了。
而當小說翻譯妥當,在海外上市的時候,遊戲也差不多製作完成,正好送去了E3展會發布預告。
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