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“轟隆隆”沉重的機甲金屬聲中,第一次菜園戰爭開始。
雖然說有了機甲,每人可以最多購買三架機甲,但是為了確保資料的執行,目前是限時戰鬥。
每天晚上8點到9點,是時長一小時的菜園戰爭。
在這個時間段,所有人都可以開啟菜園攻防戰。可以去進攻敵方的菜園,也可以防禦自己的菜園。
之所以現在限時,也是因為確保資料的執行不會有問題。
畢竟,現在無論是電腦效能,還是相關的資料庫資料,和管理經驗,都存在著諸多不足。這完全就是摸石頭過河,畢竟網路遊戲,對於全球來說,都還是非常陌生的。
網路遊戲可不像單機遊戲。單機遊戲,通常來說,bug都很少。畢竟這是一錘子買賣,如果你bug太多,那玩家會瘋狂吐槽。
所以,大多數情況,單機遊戲都不會有什麼bug,偶爾有都是很小的bug,一般來說,無關大局,無傷大雅。
網路遊戲卻不同,不可能開發太精細,畢竟網路遊戲變動太快。隨時都可能換風尚,換潮流。你要開發個幾年,或許等你開發出來,那都沒人喜歡這型別了。
當然,那些動輒囔囔著開發幾年的網路遊戲,基本上都是吹牛。恐怕是從腦海裡有這麼一個創意的時候,就開始計算時間了。
而如今,秦風考慮到在應對大資料時的諸多不足,所以特地先將菜園戰爭,限制在一小時。
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