可怕的人氣。
蕭枸道:“人設我們可以選世界知名歷史人物,這樣推廣到國外也會有代入感?”
喬宏在被蕭枸忽悠著創業前,沒關注過遊戲業,自然不知道這個世界MOBA還不存在,只以為這是一個小眾玩法,或者是蕭枸根據一些獨立遊戲自己總結出來的一種玩法。
不過他仔細聽完蕭枸介紹後,覺得這玩法還算有趣,不過對蕭枸的人設持反對意見:“你也要考慮,一些國家的玩家甚至政府會因為你娘化萌化對方的歷史人物而抵制。”
蕭枸撓了撓頭,道:“到時候看市場怎麼說,如果抵制,就打個和諧補丁包,把姓名替換了。”
喬宏提議:“其實你可以選擇《山海經》之類的妖怪。”
蕭枸雙手枕在腦後,仰躺著道:“我也有這個想法,不過我想做成其他型別的卡牌遊戲。”
上輩子的陰|陽|師、fgo都是吸金力很強的遊戲。雖然陰|陽|師後開作死涼了,但是後續運營還是不錯的,他過勞死之前,陰陽師的收入還是很穩定的。
蕭枸突然想到了一個點子:“其實,做成兵器譜或者文物譜也是不錯的。”
物品擬人一直是萌點,上輩子刀劍擬人、艦艇擬人、槍支擬人的遊戲人氣都不錯,不過因為玩法,所以不算特別大眾。
如果將擬人的萌點,加入大眾的玩法中,或許也不錯?
喬宏想了一會兒,覺得這提議的確不錯:“似乎有些意思。你先做個企劃。等暖暖系列資金回籠,就可以進行宣傳了。”
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