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級技能等等。
但對於高維繫統來說,不過就是將宿主自身產生的能量,其中一部分轉換成獎勵後,再還給宿主而已。
用來轉換獎勵的能量,和累積下來、實現願望的能量,差不多持平。
理解這一點後,2-3回憶自己隱蔽而海量的觀察,得出一個結果:
這個世界真正完成願望的宿主,其實寥寥無幾。
實現願望本身,是需要累積足夠的“能”來轉換的。
願望涉及到的人和事物越多,所需要累積的能量就越大。
這也是為什麼,同樣是宿主,同樣在做任務,有些宿主很快就能實現願望,而有些宿主卻仍然奔波在做任務的路上。
大部分宿主,死在規則嚴苛的A級和S級任務中。
還有一部分人,因為主系統制定的大逃殺規則中,死在其他宿主的手裡。
一旦宿主死亡,他累積下來、本是為了實現願望的能量,就會返還到主系統的能量庫中。
這個龐大的高維繫統,就透過這種挑選宿主——驅使宿主——累積能量——殺死宿主的迴圈機制,維持自己升級執行。
在阿卡姆時,2-3即將被主系統銷燬之前,它最後一個念頭,就是不惜一切代價,讓宿主完成願望。
但當時的它發現,有點難。
喬沃德許下的願望,涉及到太多人了。
正聯復聯的英雄加起來,沒有百位也有六七十。
在當時,他所需要的能量,可能再做幾個S級任務,都不一定能夠累積到。
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