神都
作者:佛蘭肯斯坦
22/2/5發表於
字數統計:226
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序章
三章
四章
五章
六章
八章
等級設定:一級神經擬真以下的裝置最高等級為A。零級神經擬真裝置可 以使戰鬥等級突破A級,由高至低為~9,A,B,以此
類推。使用該等級制的包括戰鬥等級,能量等級,魔力等級和
物品等級。
例外的是傭兵等級和傭兵任務等級,最高階S,降序按AB
排列,以此類推。相應等級傭兵可以接洽相應任務。
戰鬥等級:透過折算玩家本身能量等級和魔力等級所做出的通用等級判定,
在傭兵所透過繳納一定金額可以得到測量的服務。
能量等級:用來表現玩家可瞬間使用的能量單位數值的等級判定,與能量
恢復速度無關,評定手段需玩家憑藉自身經驗估測。
魔力等級:用來表現玩家可瞬間使用的魔力單位數值的等級判定,與魔力
恢復速度無關,評定手段需玩家憑藉可發動最高等級法術系能
力進行主觀估量。
物品等級:決定物品珍貴程度的等級判定,與物品堅固程度,損壞程度,
流通價格無關。
傭兵等級:決定從事傭兵職業的玩家在傭兵聯盟階級高低的等級判定,與
戰鬥等級無關,評定依據為玩家所完成任務的難度,完成度和
成功率。
傭兵任務等級:決定傭兵任務難易程度的等級判定,評定手段為所牽扯目
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