我草!
不會是老子打一發子彈,就要消耗一千金幣吧?
老子現在撐死也就兩千金幣,只能打兩槍?
完事兒以後我的槍就成了擺設,一發也打不出去了?
還是說,我打典韋一發,就得給他一千金幣?
這無論哪個可能,都是極其扯淡啊!
向南覺得,如果真是這樣的話...
那自己現在就可以下播,拎著菜刀跟系統好好談一下人生了。
“一炮千金:宿主使用遠端英雄擊殺敵人,固定獲得一千金幣,次數限制三次。”
我TM?
向南嚥了一口唾沫:“誰,誰固定獲得一千金幣?”
“是宿主!”
向南猛然一拍巴掌。
不是消耗,是獲得!!
完美!牛逼克拉斯!
果然,誇王者是有用的!!
當初系統就給向南說過,要讓向南努力給農藥正名,帶動更多人喜歡上王者榮耀。
說是什麼,方便峽谷大陸收集信仰之力啥玩意兒的。
那會兒向南也不在意。
反正這事兒聽起來,挺特麼玄學的。
而現在看來,系統那番話竟然不是吹的。
往往向南以王者榮耀為誇獎目標的時候,就會出來這麼些個變態技能。
一炮千金?
也就是說,只要向南現在將典韋的人頭收掉,就能瞬間獲得一千金幣!!
這尼瑪,對於現在經濟全場墊底的向南來說,這簡直就是雪中送炭啊!
王者榮耀裡面的擊殺金幣機制是:
英雄自己身價初始是200金幣,每死亡一次身價就會降低,最低會降低到20金幣。
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