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這個等級去打一次單人訓練基本也能拿接近400的經驗。

這時就能看出生存模式的獎勵優厚了,比起只能拿經驗的訓練模式,現在封不覺還多了技巧值以及其加成的經驗和遊戲幣,另外還有通關獎勵和恐懼評級的額外獎勵。

不過這次的結算資料有一條令封不覺頗為疑惑,他之前也從訓練模式中也帶出過道具【一次性注射器】,但結算清單中“獲得物品/裝備”這一欄顯示了“無”,可這回的猴子卻被結算了。

他有很大把握,之前看過的遊戲資料中從未提到過這種情況,當然那也很正常,官網的遊戲說明是廣告和科普性質,不會寫出每一處非常具體的細節。

未解之謎對封不覺來說就如魚骨在喉,尤其是這種看似無關痛癢的小問題,想不明白他就全身不舒服。

他也懶得去看論壇,因為這種和系統有關的狀況,論壇上說的未必正確,於是他直接透過登陸空間裡的螢幕聯絡了線上客服詢問。對方還真就被這個問題難住了,查了半天才給了答覆:型別為“消耗品”的物品,如藥品、繃帶、合成材料、機械零件等,凡品質在“普通”(含普通)以下的,在劇本中獲得並帶出時,不會被結算清單所顯示。品質為“垃圾”的裝備同上條。

封不覺聽到這兒就明白了,符合上兩條的東西,在團隊劇本中可能會有很多。假如以後有那種行囊特大的人吃飽了撐著,在最後60秒倒計時的時候,撿一大堆諸如石頭、樹枝、雜草、板兒磚、木棍之類的雜物,然後一股腦兒帶出劇本去,系統的結算清單裡就得用一大段來記載這些毫無用處的玩意兒。於是就有了現在這樣的設定。

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