稱之為“戀愛興奮.劑”,只要有多巴胺源源不斷的分泌,就可以一直給人帶來一種洶湧澎湃的“激情”,於是人類就有了愛的感覺。
所以這種好感度監測,是監測任務物件的多巴胺分泌情況嗎?
蓮花看到蘇然並不會分泌多巴胺,當然也不會厭惡討厭她,因為她自己其實跟他們沒有太大區別,大家都是為了生存而在努力。
她一直對這型別攻略任務者感到好奇,為什麼可以透過攻略別人來吸收氣運,他們的工作原理到底是什麼樣的?不知道這種好奇能不能被好感度外掛監測到?
不過因為她對任務者沒情緒,好感度外掛肯定監測不到她的情感變化,所以她想到了一個辦法來讓自己產生類似愛情的情緒。
今天就讓她來領略一下,攻略型任務者的好感度監測手段吧,嘿嘿嘿~
蓮花開始用精神力刺激自己,讓大腦不停地分泌多巴胺,果然她就聽到了蘇然的好感度外掛開始不停地發出“叮叮叮,好感度+1”的提示音。
然後她停止了刺激,多巴胺不再分泌,外掛又開始提示好感度在下降。
蓮花一臉淡漠的吃著東西,不停地刺激大腦,然後又猛地停下,如此迴圈。
於是蘇然的好感度外掛就不停的發出提示:+1-1+1-1,但是她從蓮花的表情上又看不出她的心理情況,因為她一直面無表情。
蘇然聽著這跟男主臉上冷淡的表現完全相反的,上上下下不停瘋狂變化的提示音,忍不住跟系統吐槽道:“這個男主是不是有病啊,他的心理活動也太頻繁了吧,他是怎麼做到面無表情,然後心理活動跟過山車一樣。”
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