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第522章 負面狀態規則

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沈博文有些意外,但也沒說什麼。

雖說大螢幕上無法再查詢相應的遊戲規則,但作為老玩家,大家對於參與的第一場遊戲肯定都印象深刻,必然能說出個大概。

所以只要想的話,三人還是能夠比較『花磚撲克』、『拼圖撲克』和『血液撲克』這三者之間有何異同,這或許也能為大家帶來一些新的資訊。

但盧秉鈞卻好像放棄了這種打算。

這可能是因為盧秉鈞目前還並不能完全信任沈博文和林思之,也無法確定他們兩人所說的規則是不是完全正確。

如果某些規則的措辭出現偏差,可能反而會對其他人起到誤導。

更何況第一階段的遊戲經驗也不見得適用這一階段。

林思之已經問了一個問題,所以盧秉鈞又看向沈博文。

沈博文簡單考慮之後說道:“我想問一下,社群中原本在遊戲中帶隊的玩家有幾個,都是誰。”

盧秉鈞抬手指了指一位高鼻深目、面部稜角分明的女玩家:“社群的遊戲核心是我和葉琳。”

林思之對這位8號玩家葉琳有些印象,她的氣場在所有女玩家中是最強的,雖然全程沒怎麼發言,但氣質和形象比較特殊,所以仍舊有著足夠的存在感。

她自我介紹的職業是博主,這個職業在遊戲中沒什麼知識結構上的優勢,但很顯然,能否成為遊戲核心,更多地還是看個人能力,知識體系只起到輔助作用。

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