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第九章 哥是純粹的技術流

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第九章 哥是純粹的技術流[1/1頁]

風箏打法這玩意兒在網遊中很常見,甚至還有人專門整出了“風箏流”——都是一些控制能力較強的遠端職業,否則也無法運用這種打法。

風箏打法說白了就是“我打得到你,你打不到我”。在pk中,“風箏”是遠端職業必須學會的操作技巧,否則根本無法對付近戰——總不能拿法杖或長弓跟近戰對砍吧,必須要用控制技限制對方的近身時間嘛。

除了pk之外,風箏打法同樣也很適用於打怪。

就拿這隻17級的精英怪來說吧,即使是17級的戰士,在沒有治療職業加血的情況下,也很難撐得住其攻擊,更別提某人那悲催的9級小法師了,妥妥的摸一下就死。

《雲霄戰紀》並沒規定說精英怪一定要組隊才能殺,玩家的智慧是無窮的嘛,許多事,一般人辦不到,不代表所有人都辦不到。

具體應該怎麼辦呢?很簡單,怪不是攻擊高麼,不讓它打到就是了,怪不是跑得快麼,逮到它的腿照死裡打就是了。

某人的“流氓”戰術說穿了很簡單,但真要實行起來難度卻非常高!別的不說,單一個衝鋒,想要每次都躲開,就是個純粹的技術活兒,換個人來你叫他試試?

不管怎麼樣,葉風行已經拖著聖甲蟲衛兵隊長跑了五分鐘了,這種難度很高的“風箏”他完全放得起來,而且還行有餘力呢。

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