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第2148章 盛大遊戲的核心團隊初成2

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梁永琪低頭笑了一下。

她的笑容很短,嘴角彎起來就收了,但眼角的紋路還留著。

她把檔案袋放到書桌上,從抽屜裡取出一本新的通訊錄,翻開第一頁,在頁首處寫下“核心團隊”四個字。

然後她在下面開始寫名字,第一個是“李軒”,後面跟著“技術架構”。

第二個她寫了一個叫“周璟”的名字,旁邊標註“美術總監”。

第三個她寫了“陳遠航”,標註“策劃主筆”。

第四個她寫了“方晴”,標註“運營負責人”。

“這些人你都見過了?”陳浩從白板那邊走回來,站在她身後看了一眼通訊錄上的名單。

“周璟和方晴還沒正式見,但電話都聊過兩輪了。”梁永琪繼續往下寫,一邊寫一邊說,“周璟之前在大宇做過《軒轅劍》系列的美術,這個人的功底很紮實,但他有一個問題,他做人物設計的時候偏寫實,我們的專案可能需要更風格化的呈現方式,這個我還需要跟他談一次。

方晴是可口可樂中國區的市場出身,跨界過來的,她沒有遊戲行業經驗,但她對使用者的認知很精準,她說遊戲本質上是一種情緒產品,這個判斷我很認同。”

她在方晴的名字後面加了一個括號,裡面寫了“待定”兩個字。

“陳遠航呢?”陳浩在她旁邊的椅子裡坐下來,拿起她桌上的茶杯喝了一口水。

“陳遠航是趙海明推薦的,趙海明就是之前電話裡跟你聊過的那個策劃,他說陳遠航是他見過的對網路遊戲理解最深的人,但沒有上過大學,自學了十年程式設計和文學,目前在一家廣告公司寫文案。”梁永琪合上通訊錄,“趙海明自己最後沒有來,他說他更適合做單機,不想碰網路遊戲,但他把陳遠航推給了我。

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