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只有一張官宣海報,就在網路上掀起了一輪又一輪的罵戰。
“醜拒。”
“???”
“別糟蹋了我們弒墟好嗎?”
“一眼爛片。”
“我有那個閒錢不如多買一套面板。”
“絕望。。。”
“DOS你們是缺錢了嗎?為什麼賣版權為什麼賣版權為什麼賣版權?”
“難評。祝撲。”
姚葉林繫好安全帶,把手機一丟:“果然,腥風血雨。”
“夏,”她扭頭,“你近段時間就不要上網了,你安心在家打磨劇本。我們儘早開機。”
青黛低頭看通訊錄裡的好友申請,對面的暱稱就是大名“孟岑”兩個字,頭像是黑漆漆夜空裡的一顆白金色流星,備註還加了一句話“我是孟岑”。
她莞爾一笑。
“夏?”
“沒事。”青黛說,“接下來這幾天我估計會一直在打弒墟。”
姚葉林詫異:“這麼敬業?”
“恰恰相反。”青黛回。
一到家,青黛立刻登入遊戲。
《俠骨荒冢》的劇情在兩年前就更完了,青黛頂著新號重新過了一遍,主要劇情倒是沒什麼改動,只是為網上人氣很高的角色多加了幾個小彩蛋,比如多出了一些有故事的道具和書信。
支線角色的形象無疑更加立體豐滿了。
她一邊看,一邊記入文件。
青黛雖有自己的堅持,但也不是純犟種,只是在外人面前態度必須強硬一些,如今坐在電腦桌前,她倒開始思考,是不是真的該為商業性做出一些讓步。
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