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一鍵掛機後,系統無視宿主的能力,強行完成各項動作。
掛機結束後,宿主和完成動作所匹配能力的差異將會反噬到宿主身上。
差異越大,反噬越大!
像今晚,腿軟腎虛算是好的。
曾經,
在一場U18的比賽中,夏棋一鍵掛機完成梅西式的過五關斬六將,賽後因倆人能力差距太大,導致腳踝受傷。
幸好系統是無敵的。
被認為會影響到職業生涯的受傷,在兩週後沒有後遺症的康復了。
醫生們稱之為“醫學奇蹟。”
球場上,
失去掛機狀態的夏棋腿一軟,一下子就癱在了草坪上。
“叮,檢測到宿主癱坐的姿勢帶有田園風格,觸發隱藏任務。”
艹!
田園風格?
我還地中海智慧呢!
“隱藏任務:三天之內讓巴洛特利釣到一尾魚。任務完成,獎:梅羅盧·盧卡庫球門前嗅覺。
任務失敗,懲罰:濃裝豔抹訓練一週,完成懲罰任務,不扣分,懲罰任務沒完成,扣能力值5分。”
濃裝豔抹?
算你狠!
比起獎勵,這個更令人上進。
好在任務難度不大,夏棋沒有抗議。
“叮,本場比賽宿主一球成名,完成史詩級首秀,獎:屬性值20點,貝爾捷豹速度。”
“叮,2011-2012賽季已經結束,獎勵結算中…”
“宿主本賽季參與度太低,獎:屬性值10點,獎:加圖索八爪魚防守。”
雖然打比賽,夏棋都是一鍵掛機,和自身能力沒多大關係,但是能力的提高能讓自己的身體少遭些罪。
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