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【嗜血獠牙】在進行特化後,效果跟【荊棘叢生】產生了模組聯動。
這種特化的效果,看起來跟模組套裝相似,實際完全不同。
【模組特化】是讓模組相互適應,只是把獠牙的吸血效果,轉嫁到了荊棘上面;
或是讓原本的10倍臨時力量加成,分攤到了四大基礎屬性上面,變成了2.5倍臨時全屬性加成。
本質上並沒有帶來任何新的效果。
【模組套裝】則不會改變原本獨立模組的效果,而是會彼此組合激發,獲得一個新的強力特效。
“這其實才是【傳說特化】的真正效果——”
“其他人,比如史達曾經擁有的傳說特化,並不存在【特化器官】的加成。”
“作為傳奇特質,它除了可以把模組效果提升至四倍,最重要的一點,就是提高模組契合度。”
“讓原本毫不相干的模組,也有組合成模組套裝的可能。”
說實話,【傳說特化】途徑的基礎能力,本身就已經非常符合傳奇特質的身份了。
江辰卻在這個基礎上,又堆出來了十個特化器官。
這讓他對特質昇華後的具體屬性,愈發期待。
這麼超模的東西,不可能不是傳奇之上吧?
“開肝!”
……
江辰給零裝載了新模組後,再次調整了一下三臺機甲的屬性。
隨後,帶著她們再次前往無間死鬥場,開始了新一輪的刷級。
這一次,沒有血肉宿主的妨礙,肝挑戰的過程,實在是舒適了太多。
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