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“修為增長系統?”
雲辰沒有急著開啟新手禮包。
他得先搞明白這個系統的作用。
【簡單總結,就是不停變強,吃飯的時候在變強,走路的時候在變強,甚至睡覺的時候也在變強!】
【而且當感受到附近情緒變化的時候,主人你還可以暴擊變強!情緒越強,暴擊倍率越高!】
【修為點的獲得,跟主人的當前修為有關,修為越高,每天獲得的修為點和暴擊獲得的修為點也越多!計算公式過於複雜,涉及範疇論、超線性代數、量子計算等多個領域,本系統就不說了!】
雲辰聞言,不禁暗道一句:這有點逆天啊!
“這個修為點都有什麼用?”
【修為,就是一個武者的綜合實力!】
【為了簡潔明瞭,本系統將武者的所有屬性全部匯聚到一起,用修為來概括,省得主人操心了!面板也少了不少字,我是不是很貼心啊?】
【修為越高,武者實力越強。】
【修為也可以用來衡量一個武技的威力傷害!】
【修為也是武者釋放武技、發起攻擊的能量來源,修為被消耗後也可以恢復。】
【武者的修為如果耗盡,則會死亡。請注意,人體會有自我保護機制,除非受到致命傷害、或者主動燃燒生命,正常情況下,修為不會完全被耗盡。】
【而這修為點,可以用來提升主人的修為,也可以兌換成經驗值,快速修煉武技!】
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