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616.試煉與劇場的融合

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【超凡啟蒙】這項新功能,就如同字面意思一樣,就是尋常意義上的【啟蒙】

設計思路大概就是,‘氪金手遊’的玩家要是覺得自己的角色不夠強,命座不夠高,聖遺物不夠好,操作不夠秀的話,可以選擇自己上……

他們可以透過自己在‘氪金手遊’攢下來的積分,兌換現世中的神秘與超凡知識,甚至兌換到相應的材料,從凡人晉升為超凡者。

比起現有的傳統路線,羅伊德能給他們更多的選擇,諸多體系任選;更安全的保障,不用擔心精神汙染;以及更便捷的渠道,能迅速獲得各種修行資源。

同時還有更多的指引,更多的經驗分享,更完整的晉升路線,等等等等優勢。

比起現在的超凡者培養體系,可以說是強了太多,真正做到了直擊使用者痛點,對齊雙方顆粒度,精準需求劃分,開闢產業藍海。

這樣不僅能夠培養出更多的超凡者,增強人類文明的整體實力,同時也能以更高效的‘淨化深淵’,奪回失去的領土。

當然,想要實現這樣的效果,光靠羅伊德一個人肯定是做不到的,他甚至都沒法提供足夠的材料。

所以當他設計好這個功能後,當即就出去尋找‘外援’。

而其中最重要的‘外援’,當然就是‘夢幻劇場’。

當時羅伊德直接測算到了‘夢幻劇場’在異空間中的方位。

這個以前還覺得無比神秘的地方,居然躲在一個距離現世很近的區域,四周有一層微弱的空間亂流作為掩護,能夠在不影響其安全的情況下,干擾外部的感知和監控,使用一般的裝置很難定位到精準的空間座標。

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