繁體
<!--go-->
狹路相逢,勇者能不能勝,蘇年不清楚。
他只知道這時候撤退,能夠避免爆發戰鬥。
可以看出陰嚎城的戰士和他們的心態沒有任何區別。
面對實力未知的敵對徵召戰士,都是緊張到了極點,生怕爆發戰鬥,然後在戰鬥中喪命。
於是雙方默契撤離。
在蘇年看來,他們都是為所屬陣營的神明在打工,如果沒有直接的利益矛盾,或是強制的戰鬥任務要求,完全沒有必要去玩命。
顯然鱷魚頭的想法也和他們一致。
可以肯定的一點是,對方既然來到這座腐朽場景,應該也是個陣營新手。
陣營神明之間似乎有某種默契,陣營對抗都是強對強,弱對弱,有明確的等階劃分,不會出現強者進入低難度場景欺負新人的情況。
且這個劃分大機率是以探索次數計算。
能夠和他匹配到同一個腐朽領域,就證明對方也是所屬陣營的新人。
相比較高強度對抗的高難度場景,殘月場景下的新人相遇,爆發戰鬥的頻率並不高。
主要原因還是因為利益。
高難度場景殺死敵對陣營戰士,收益非常高。
對方身上很可能儲存了大量餘燼,即使沒有餘燼,對方花費高昂代價為自己打造的裝備套件,乃至技能都可以透過寶箱抽取,然後在煉獄神那裡獻祭兌換成餘燼收益。
相比之下,新人每次探索腐朽世界賺取到的餘燼有限,身上普遍沒有什麼好東西。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)