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第二十二章 不逼自己一次都不知道……

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LGD和EDG的首戰定在2月18日。

使用的是6.1版本。

在這個版本,除了一刀砍進下水道的火男和拔矛不再百分百回藍的滑板鞋以外,其他英雄的改動基本無關痛癢。

裝備方面,最重要的一條是稱霸野區多年的【符文闊劍】重做成【符能回聲】,削弱了對英雄的傷害,增加了對野怪的傷害,並且提供了命中野怪回藍的特殊效果,更加適合豹女、蜘蛛這類AP刷子。

另外,由於‘雷霆領主的法令’在數值不算誇張的情況下得到了太高的出場率,設計師對其他基石天賦進行了全面增強。

至於各種改動疊加到一起,會產生什麼樣的化學反應……

別說白色月牙。

韓國那些頂級教練都計算不出來。

英雄聯盟作為一款即時戰略型別的競技遊戲,再細微的調整都有可能牽一髮而動全身。

一個英雄會因為5-10點基礎傷害削弱,從勝率榜前列一路跌到末流。

也會因為回血回藍或是清兵、刷野效率的小幅度增強,從絕對冷門一躍成為非Ban必選。

每一次大規模更新過後,都需要職業選手到Rank裡一點點做嘗試,再拿到職業聯賽中進行碰撞,取長補短、去蕪存菁,才能摸清版本脈絡。

所以。

LGD和EDG這場比賽,檢驗的不僅僅是實力,還有對新內容的探索能力。

說白了,就是能看出LGD具不具備成為強隊所必須的底蘊,判斷去年的奪冠究竟是曇花一現還是實至名歸。

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