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254 旋轉飛斧!

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“你們的問題在於,讓IG的四核陣容打的太舒服了!”

趁著短暫的中場休息時間,nofe帶著教練團隊給眾人分析他們上一局失敗的原因。

“紅色方最後一手出吸血鬼,出乎了我們所有人意料,也打亂了我在原本對局裡的規劃。”廠長摸了摸鼻子,聲音有些低沉的解釋道。

他原本是計劃好了這把盡力在前期把Scout給幫起來,好讓中期的時候盲僧+妖姬的組合能發揮最大作用。

但最後一手theshy的吸血鬼、再加上李慕凡對線給不了吸血鬼壓力,讓廠長心中對吸血鬼的發育非常擔憂,同時野區規劃也動搖了起來。

“明凱你今天狀態有點不對,我給你拿盲僧、妖姬,但是沒打出想要的效果。不是說你沒做到事情,而是你做事的頻率太低了,頻率低,再加上被IG的人操作化解了其中幾波,比如說你抓上那波被打出一換一,基本就是沒效果!還讓IG在下半區的行動肆無忌憚!

結果就是前二十分鐘根本沒起到太大作用!”

“而到了二十分鐘以後,相信你自己也能看到,對面這個陣容只要操作到位、經濟跟得上,團戰就是隨便贏!”

廠長背靠在門框旁邊的牆上,一隻胳膊託著手臂,有些無奈的撓頭。

“再說說上路,theshy這個選手的發揮的確有些出乎我的意料,很不錯,能和慕凡旗鼓相當的選手,我在賽前說了,不要把重心過多的放在上路,這裡我有失誤,因為選手長久時間養成的習慣不是可以靠我一句話改變的,這一場明凱野區的規劃有些亂,我認為是我的問題!”

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