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今天份的訓練是結束了,回到房間後李慕凡反而感覺精神要更加亢奮。
不用想也知道,系統對他加時訓練的干預已經撤銷了,這樣一來打完solo之後的那股興奮勁兒就像一口灌下一杯高度白酒一樣,後勁十足。
最後的結果是輸了,可如果時間不是十點而是七點,那誰輸誰贏還真說不好!
李慕凡索性去衝了個澡,吹乾頭髮然後縮排被窩裡。
“系統,檢視屬性。”
閉上眼睛在腦海裡默唸一下,像打網遊一般的屬性面板便清晰的投影在他的意識之中。
使用者名稱:李慕凡
年齡:25
歷史最佳成績:S5世界賽十六強
連續訓練天數:7
身體可開發潛能:49%
潛能開發難度:C
對線抗壓能力:75
對線進攻能力:63
遊走支援能力:73
單帶發育能力:67
團戰能力:72(+1)
距離下一個潛能開發節點:3天后或未知條件下
(注:該宿主目前能力水平距離巔峰期差距較大,故前期能力值上漲較為迅速,恢復巔峰值之後降至正常難度。)
看著這慘不忍睹能力水平,李慕凡有些羞愧的在心底輕嘆一聲。
不過這兩年操作水平下降,抗壓能力倒是點的比進攻高多了。
這個系統有意思的點,就是像在打網遊一樣,只要你按照它的要求去訓練,完成目標直接給你加能力!
剛開始這個‘可開發潛能’還是50%,在執行訓練3天之後減少了1%。根據李慕凡的觀察,那一點屬性是加到了團戰能力上。
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