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“對面下野沒技能了。”
“上路再推一波,跟我看野區。”
下路吸引火力的決策,執行的還算不錯。
RNG粉絲在聊著香鍋好抓,廠長卻覺得RNG被omG勾的有點上頭。
看似人頭領先一個。
但整體經濟還是虧的,虧了小三百。因為香鍋這種玩法,很難清乾淨野區。
這才幾分鐘,靠三次下了。
這就是香鍋容易上頭的地方。
太想著做事,有時候忘記考慮自身。
當然。
也可能覺得跟夢魘對刷有壓力。夢魘吃大招cd做事就行,盲僧並不這樣,不同的英雄特性,導致了不同的規劃風格。
另外。
廠長覺得RNG給輪子媽壓力給得太少了,補刀沒落,防禦塔沒被威脅。RNG光在“打架”,人頭收益外的東西,賺的太少。
而且按照陣容曲線來看,波比和妖姬強勢期馬上來了,資源方面有得打呢。
帶著這個想法。
廠長盯著小地圖,看omG怎麼轉。他個人想法是夢魘入侵,藉助波比的推線權在上野區搞點事。
等大招轉好,配合妖姬,去哪都行。2個機動性強的單位,很好擠出時間差。
然後。
波比推了線,靠自家紅區匯合夢魘,蹲在了上河道草叢,剛好盲僧有過來的趨勢,廠長只能嘆一聲靈性。
他們打omG那場就是。
omG總有很多抓機會的小點子,就好像大家玩得遊戲不一樣。
你說波比突然消失個十幾秒,誰會在乎?
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