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路知行本來想讓白院長再考慮考慮的,畢竟京海這麼大,公司這麼多,又不是隻有404工作室這一家遊戲公司,其他遊戲公司和娛樂公司中,也不乏比較有實力的。
但沒想到白院長的態度還很堅決,執意要讓路知行來主導虛擬京海第二階段的開發工作。
當然,說是主導,其實主要還是出方案,研究院那邊有很多的研究組,研發能力當然是一點都不缺的,也有專門的人來管理、統籌。
需要的只是路知行作為主要的設計者,出相應的設計和宣傳方案,如果有資源的話,也可以共享一下。
當然,好處也有很多。
除了可以獲得許可權、優先使用研究院的各種技術與資源之外,最重要的是可以藉助虛擬京海的熱度,更好地宣傳自家的遊戲。
畢竟有什麼樣的宣傳,比得上官方的親自站臺呢?
所以,路知行考慮了一番之後就果斷答應了下來。
既然白院長覺得做三國題材沒問題,那就做吧,反正這些素材都是現成的,做《劍影燎原》本來也需要製作這些素材,跟京海研究院強強聯合一下,遊戲的品質應該能進一步提升。
……
……
5月27日,週一上午。
京海第一研究組的眾人都是一副萎靡不振的樣子,各自忙著自己的事情,但很顯然工作效率並不怎麼高。
雖然看起來在工作,但實際上多半都是在划水摸魚。
沒辦法,沒休息夠啊!
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