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第三個選項增加的是嗜血特性,擁有該特性的單位在攻擊時可以獲得吸血效果,目前這個選項的吸血比例只有10%。
雖然吸血效果挺不錯的可以給召喚物提供續航,但是陳默一想到自己的召喚物是有持續時間的,持續時間到了就算是滿血也會自動消散,這種續航效果在現在這個階段基本沒啥用。
如此一來,陳默便直接選擇了那鍥而不捨連續出現了好幾次的屍毒效果。
【選擇完畢,請領取你合成的物品!】
【本次合成配方已經記錄在配方列表!】
配方:【不死屍群·藍】*3+【黑暗晶石·稀有】=【劇毒屍團·橙】(合成成功率100%)
【後續你可以直接投入相應材料,直接選擇該配方合成該物品!】
【劇毒屍團·橙】
【職業】:骷髏法師
【冷卻】:5秒
【效果】:消耗100點能量,召喚出一百隻持續存在180秒的骷髏怪(骷髏怪職業隨機,並會攜帶對應職業的幻化武器),骷髏怪的屬性與你的智力、精神掛鉤。
當前你可以召喚的骷髏怪屬性為:血量100,物攻30,法攻30,物防0,法防0,特性——爆彈、復生、屍毒。
〖屍毒〗:該單位對目標造成任何傷害都會給目標施加一層屍毒,每疊加一層屍毒減少目標1%所有生命值恢復效果(包括自然回血、服用藥物、吸血等等),屍毒可不斷疊加,持續時間15秒,疊加時會重新整理持續時間,當屍毒疊加到100層時,將會觸發一次毒爆,造成目標[當前屍毒層數平方]的傷害,後續每多疊加100層觸發一次。(毒爆傷害為毒屬性傷害受到毒屬性抵抗減免。)
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