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第57章 個人技能的選擇

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圓滿解決新出生地精的事,石頭回到木屋,爬上床後卻沒有立刻睡去。

還有個新獲得的技能點沒用呢。

他開啟系統,進入新出現的技能頁面,裡面是一個不算特別複雜的技能樹。

技能樹分為三條獨立的分支線路,分別是可以增加個人屬性的紅線技能,加戰場效果的黃線技能,以及加領地和部隊屬性的藍線技能。

每條線路都有一連串技能,不過現在絕大部分都是灰色,只能看到名字無法看到效果,只有投入足夠的前置技能點後,後續的技能才會逐個點亮。

技能點的獲得並不容易,啟用技能系統後,每升一級才能獲得2個。

他最近剛升到LV6,總共也就4個技能點,不過剛才完成任務獲得了一個,這也是為什麼他現在心情不錯的原因。

打敗一隻初出茅廬的大地精?這任務實在太輕鬆了,簡直跟白撿的一樣。

回到技能系統,剛開始每條線路都只有第一個初始技能可以選擇,分別是紅線【打架狂】,近戰攻擊+5,黃線【嚇人老臉】,領主光環覆蓋範圍+10%,和藍線【趕路人】,部隊行軍速度+5%。

沒有多做猶豫,石頭很快就決定了加點方向,選擇先加第一條個人屬性的紅線。

畢竟無論是想在綠皮社會稱王稱霸,還是想在戰錘世界幹一番事業,第一要務絕對都是提高自己的實力。

能開無雙的領主才是好領主。

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