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接下來又過去了一段時間後,黑霧廢墟那邊好像是終於用完了戰爭儲備,漸漸地開始不再去維持先前那般的戰爭烈度;
而作為實際上手握主動權的一方,廢墟方的改變直接影響到了眼下戰事的整體面貌,使之又再次迴歸至了更早些時候的那種形式——即,在霧區內外之邊緣地帶進行的特戰隊拉鋸。
視線轉向彼方,其實只就所造成的直接損失而言,持續數天的鏖戰還不足以讓守禦方傷筋動骨,可實際情況卻是打又沒辦法放心去打的久守必失,所造成的後果便是從先前延續至今的混亂。
所以在上層命令的層層制約中,也是在現實中那詭異黑霧的重重限制下,地面上的各個部隊即便感受到了相當程度的憋屈,卻也只能趁著這不知會持續多久的低烈度間隙,回身去舔舐自身被撕扯出的道道內外傷口。
這些傷口並不算深,但卻十分凌亂的遍佈於其‘軀體’各處,致使守禦部隊看上去就顯得格外狼狽,將統計中實質上可能只有3分的失敗,在視覺上無端端放大至了7分有餘程度,並顯著影響到了內裡幾乎每一個個體與一個個團體計程車氣。
並且在此刻,還要一邊維持對黑霧前線的兵力投送與攻擊投放,一邊還要忙著去遷離各自在此前多少被汙染到的營地,否則內外遍佈的那些黑霧始終會是士氣與戰力的大敵;
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