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《撞死鳥》這個小遊戲,在一億華幣獎金的夾持下,一騎絕塵,截止到總決賽之前,下載量突破一億。
是的,就是一億,林霄自己也完全沒有想到。
至於任務,早就完成了。
任務完成的結果,就是林霄獲得了兩個選項,一個是扭轉命運,可以將黴運附體改成幸運眷顧,或者可以將黴運附體剩餘的時間,轉移到指定的目標身上。
林霄暫時還沒有決定,這可不是幸運卡牌或者黴運卡牌,只有五分鐘,而是整整大半天的時間啊。
反過來,此前還在質疑林霄人傻錢多,還覺得林霄的一天搞出來的遊戲,還堂而皇之的拿來搞什麼比賽完全是傻叉的行為。
可是結果《撞死鳥》的資料一出,所有人都徹底的傻眼了。
下載量是一方面,關鍵是《撞死鳥》玩家的日線上時間,竟然超過了3個小時,簡直是讓無數遊戲從業者直接傻眼。
於是一撮撮的分析《撞死鳥》成功的原因的新聞躍然紙上。
當然了,玩家們肯定也是不爽就對了,大家雖然玩著遊戲,但是卻一邊玩一邊吐槽林霄,吐槽三樂遊戲的那群遊戲設計人員,簡直太反人類了。
特別是微調和微變化的那個巨坑,讓很多遊戲達人被虐的死去活來。
《撞死鳥》如此驚人的火爆程度和話題性,也讓《撞死鳥》遊戲當中唯一的一個廣告位成為了香餑餑。
廣告是什麼?廣而告之,單單是這麼個廣告位一天時間就能夠帶來數以億計的展示次數,嗯,當然,這肯定有林霄的1億華幣的獎金的效果,但是這樣的展示效果,真心不要太牛好嗎?
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