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神射手,他也挺光棍的,直接沿用了上一局地圖。周俊冰張陌同其他新人隊友不同,他們不光是新人,連職業也是新上手的,玩了還沒一個月,能有熟悉的局面周俊冰定然不會放棄。

這次周俊冰沒有一開場就用強行隱匿技能。月光島就那麼點大,對遠端職業來說,並不容易發揮,想放近戰職業的風箏難度有些大。

這邊周俊冰給匕首塗毒,那邊對手也在自己角色身上套了一個加防的鐵幻鎧。第一個技能上,雙方不約而同選擇了狀態技能,頗有異曲同工的感覺。

之後必然會爆發各種技能攻擊。周俊冰操縱著暗夜之子接連兩個技能,殘月斬和疾風刺,瞬間就到了對手面前。

這種帶位移的攻擊技能每個近戰職業都有,否則遠端職業放近戰職業風箏豈不是太過容易?

仗著地圖的優勢,暗夜之子很容易就接近了對方。不過也不是沒有代價的,暗夜之子吃了對方兩個小技能,損失了一些血量。

由於是絕殺圖,對方神射手並不敢太過靠近海邊,導致三兩下就被暗夜之子近了身。等被近身後,神射手的活動空間反而大了,除了靠近海邊,其他地方都是他走位的空間。

神射手被近身後,不像法系職業那麼脆弱,攻擊雖然因距離過近被減弱,卻並不妨礙技能的釋放。技能加上所有職業通用的基礎技能一起攻擊,也能打出各種效果。

不過總的來說,遠端職業被近戰職業近身,總是處於弱勢的,神射手趁著暗夜之子技能攻擊的空檔,利用後跳拉開一些距離,再用飛躍技能進一步擴大距離,在暗夜之子位移技能沒有冷卻完畢時,暫時不用擔心被緊緊黏上。

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