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樸若風的死是極為痛苦不堪的,喉骨碎裂算什麼,他的整個咽喉都被打成了一團肉泥,假如李小千在殘暴一點都能把他脖子硬生生的打斷了,不過就算如此咽喉粉碎無法呼吸之下他也只能掙扎起來,如同一隻被煮熟的大蝦一樣亂蹦亂跳,抱著脖子不住的翻滾嘶吼最後氣絕而亡。
假如說這是真實的比鬥,一下子就鬧出人命來了,果然是國術打法一打就犯國法,普通人平時看不到,那是因為這些武術家都有敬畏之心,動手打死打殘人,那是要吃官司的。.
在場的觀眾一陣頭皮發麻,這還不是後世幾十年全民修煉的年代,因為虛擬百分之九十以上的儀器普及化,所有的武術修煉者每天都要打上數場比武較量,如果是武痴的話幾十場也能打下來,那死傷殘廢的次數才叫多,後來逼得虛擬網路世界聯盟修改規則增加積分制度,修復身軀損傷每一天的免費次數有限,再多就必須花費網路社會積分,用錢都買不到的那種,積分高了可以升階獲得更高的網路許可權和地位,好處說不盡,這樣才制止了這種瘋狂的行為。不然很容易培養出大量嗜殺如命不在乎生死的修羅道的武者。
王歡也看的眼皮子發麻,這最頂級的武術家打鬥果然如妖似魔的,真夠血腥的,好在自己夠聰明,要不然這能給普通人看?就這樣也是模糊化血液骨骼等過於刺激的場面了,不然膽小的都能嚇尿了。
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