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暴擊,一個生活和現實中都會出現的專有名詞。
只是在遊戲世界裡,暴擊一般是平常傷害的兩倍。
但在藍星的武者手中,暴擊是根據武器、使用者實力的不同,在1.8~9倍左右徘徊。
這是資深高手們根據各種儀器測評出的資料。
江鋒也測試過自己的暴擊傷害,大約是平常攻擊的4.1倍左右。
被羅旭一提醒,江鋒頓時醒過神來,自己擁有傳奇級武技爆裂無聲,爆裂無聲是可以大幅度提升暴擊和攻擊力的。
但是,爆裂無聲想要達到效果最大化的條件,江鋒現在似乎無法滿足。
在以少敵多時,5秒鐘內累加致命一擊的次數,在5秒鐘後進行結算。
致命一擊的次數越多,生命力和護甲的加成越高,攻速和致命一擊率提升的幅度越大,效果會持續N×10秒。
這個N,代表的就是那5秒鐘內暴擊的次數。
已經被江鋒衝到了化境一階的爆裂無聲,效果美妙至極。
在那激情五秒之後,現在的敵人數量只要多於1名,都會把現有暴擊率加成10%。
江鋒現在的暴擊率是29%,只要敵人數量達到11人,這個爆率就會變成58%……如果敵人人山人海,爆率甚至有可能追到100%。
那時候的江鋒,可謂神擋殺人,佛擋殺佛。
可現在這一層,除了一隻樹海章王之外,根本沒有其他敵人了!
換言之,以多敵少的條件,江鋒並不具備。
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