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甫一交手,李飛機甲便是一個重擊直刺,沒有任何花哨的攻向司芒的座艙。
一上來就是殺招!
司芒十指如飛,忙而不亂,操控機甲一個標準的側身躲避,順便攻向對方左肩空檔,尋敵系統自動彈出對方可以被自己攻取的點位,共三十七處。
李飛反應極為迅捷,幾乎在錯身的瞬間改刺為掃,還是對著司芒座艙襲來,一派不達目的不罷休的架勢。
司芒硬生生的格擋了一記。
系統顯示,雙方均得分了。
只是李飛和司芒各自得手之後,並沒有像一般人那樣分離再戰,
而是各自藉助剛剛一擊的力量,直接操控機甲在地圖上畫了一個不大的半圓弧形繼續纏鬥,
雙方借力打力的糾纏在一起,瞬時手速都達到了自己的極值!
這是雙方戰術員根據自己一方戰鬥員的瞬時手速和狀態所提供的最優選擇,只是沒想到竟然不約而同!
這樣做的最大優點就是不浪費手速和時間,在原有動作的基礎上可以疊加新的動作,而不需要再重新調整機甲姿態,
直接上來就是刺刀見紅的拼殺,毫無花哨和技巧,拼的純粹就是手速和耐力!
在短短數分鐘之內,司芒和李飛兩個人操控機甲,
你拼我刺,
你殺我擋,
你來我往,
你退我進,
如同兩頭死死咬住獵物的餓狼一般,用盡自己渾身解數,就只是盯著對方的咽喉和肚腹等要害之處,拼命的輸出和進攻,。
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