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能進這輪遊戲的就沒幾個善茬,兩個5分玩家就在排名上,遇上了怎麼會不動手,再者玩家也會因為以前結下樑子,或是爭奪生存物資而大打出手,
還有不同位面玩家之間的競爭,高等級玩家都不知道有多少。
當分數拉開後,後面的人也會開始想方設法獲取分數,一個團隊竭盡全力讓等級最高的人去拿獎勵成功的機率會大的多,這麼高階局,蘇南枝認為一定會出現這種玩法。
關閉介面,按照地圖上第三個安全區域的方向出發,晚上天一黑,沒有月亮在海上誰也看不見誰。
蘇南枝坐在木筏上用看地圖的方式來轉移飢餓感。
或許是因為風暴的前夕,雨斷斷續續飄了一夜。
次日一早,也就是遊戲第五天,早上五點四十五分,海上起風了蘇南枝對著地圖再次確認方向。
又是風又是雨的天氣太難了,蘇南枝嘗試著用樹枝和破布做了個帆,不過第一次嘗試做的不怎麼好,剛固定上去就被吹倒,她只能拿進來研究改進。
半個小時後,下起了大雨,木筏在風雨交加的海洋上顯得那麼的脆弱和渺小,即使是見識過大風大浪,走過無數次危險境遇的高等級玩家面對這樣的處境也沒辦法。
此刻兩個玩家站在木筏上,渾身溼透,整合物資做的一面擋風架子在剛才被吹散架掉進海里,一半沒救回來。
冰冷的雨水從頭頂順著臉龐流下來,就像此刻他們哇涼哇涼的心。
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