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感知幾個呼吸,蘇恆收斂對外界各族群武道巨頭的關注,認真檢視起了度升府的詳細。
度升府和流星域規則有一定的相似之處,十天探索期,中央區域是星空模板,但也有不同之處。
流星域裡,蘇恆一個感知撒出去,附近太空有什麼樣的寶物懸空,或者被霞光殺機之類覆蓋著,他能看得清晰無比,可度升府,是純粹真空。
直徑五千萬里的太空帶,沒有任何寶物。
這裡的模式是子空間,浩大的中央區域太空,不知道哪片虛空或者星體附近,就有時而隱晦時而清晰的波動,你隨著那些波動可以進入一座座獨立的子空間。
子空間內,才是存在著寶物機緣的地方。
這並不是多此一舉,流星域內中央區域有一座座種植靈植寶藥的懸浮大陸,像是天圓地方一樣自成生態,等天體墜入後就會營造出流星雨那樣的特色,才被稱為流星域。
度升府,最關鍵特徵就是府。
那些子空間就算是一座座傳承府邸模式,有機緣運氣的強者入內,要接受一定的傳承考驗,才能拿走機緣。
流星域內如星辰珠、演道珠之類至寶,出現時可能被陣法禁制殺光、迷霧覆蓋,隨著時間流逝,那些殺光或迷霧,會削弱。你最初實力不足時,慢慢等著禁制群削弱了,再去競爭。
度升府內一座座府邸的傳承考驗,並不會削弱。
能拿走你就拿,沒實力就真的拿不走了。嚴格說來這是一個對入內競爭者,更嚴格的傳承方式。
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