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第630章 人類的糾結

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辦公室中,葉銘對著攝像頭很認真地坐著,前方的顯示器螢幕上則是幾位領導同時遠端出席的畫面。

“從技術角度,我們已經有補天計劃的經驗在,所以要完成敵人的那種設計並不麻煩。最簡單的方法,就是將目前的人造奇點分解成為數個部分,然後再進行拼湊即可。複雜一點的話,就需要對能源和技術方面進行重新評估,但整體上,不算什麼太大的困難。之所以以前沒有提出這種設計,主要還是因為我們走的是另外一條路,並沒有考慮這種相對落後的方式和技術。”

聽著葉銘的解釋,幾位領導臉上的表情總算稍微輕鬆了一點。

毋庸置疑,瞬息萬變的御夫座戰況給了人類極大的壓力,特別是那個幾艘飛船湊一塊就直接能“召喚千軍”的技術,更是將敵人的實力直接放大了不止一個數量級。

目前人類的優勢在於可以下太空餃子的工業能力,以及相對於執行者“遠道而來”的距離優勢。

——共體為什麼敢在人類打贏一場勝仗之後便立刻啟動太空大航海?根本原因還是因為,執行者艦隊出發的時候,是三年前!

只要把這一波消滅了,那就意味著人類起碼有三年的戰略緩衝期,到時候再打仗,執行者面對的可不就只有這區區幾十艘戰艦了,而是幾百艘,上千艘!且戰艦數量上去了,甚至還有升級後的米粒,升級後的戰艦……你說,人類有什麼可擔心的?

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