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正如微笑所說。
邢道拿到一血收益,不著急回家。
把兵線控在塔前,安安穩穩地發育。
Khan復活之後傳送過來。
狀態領先很多。
但邢道站在防禦塔攻擊範圍內,手裡捏著全套小技能,即便沒有閃現,也不怕Khan衝進來硬換。
因為這個時候的劍姬,W不能和疊層型別的控制聯動。
格擋成功,只是不被掛第三層【風暴印記】,而不是將【勞倫特心眼刀】的減速轉化成眩暈。
單挑的時候,永遠沒有定住凱南的機會。
屬於純粹的機制剋制。
“在General面前選劍姬……”
“有點不自量力。”
正在觀戰的SKT上單Marin看到這一幕,給出評價。
上單這個位置,很少能出現完美計算。
因為絕大部分英雄進行對抗,都有兩三種甚至更多的方式。
可攻。
可守。
可攻守兼備。
可伺機偷襲。
不過。
遠端英雄和突進英雄之間,沒有那麼複雜。
突進型英雄不想被無限推線、消耗,就必須透過強行換血的方式,把主動權搶到手裡。
這代表,Khan的行為完全在邢道計算之中。
乍一見面就踩進了圈套,還不自知。
另外一邊。
廠長學習Cuzz第一局F5+紅BUFF+石甲蟲的速三套路,在LZ下路沒做視野的時候,從河道鑽出。
PraY手上的小炮一級學的是E技能。
沒有W【火箭跳躍】這個優先順序高的位移。
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