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【連珠火球】效果:發射5枚攻擊力300的火球,本回合每發動過一張火系法術卡,復刻一次效果。
【雷霆領域】效果:⒈.束縛對方的怪獸,使其形態無法主動變更。2.被束縛的怪獸在雙方的準備階段受到100~500的戰鬥傷害。
【晶瑩水晶】裝備這張卡的怪獸被對方怪獸攻擊的場合,對方受到數值與攻擊怪獸攻擊力相同的傷害。戰鬥傷害計算後,這張卡被破壞。
【死徒之刃】效果:己方的基本分每失去100,裝備的怪獸攻擊力提升200。
【祭禮】效果:破壞一隻己方怪獸,抽兩張卡。
【鮮血的報償】效果:己方怪獸被破壞的場合,抽一張卡。
【冒進的代價】效果:破壞對方的一隻怪獸,對手摸三張卡。
【強制交換】效果:雙方各自選擇對方場上的一張卡牌,交換控制權。
【……】
一張張禁卡極大的開拓了遊林的眼界,與夢境極為發達的效果怪獸,以及基於墓地、融合所開發出的效果怪獸不同,這個世界繁盛的是法術卡,哪怕已經開始針對怪獸卡,但是本質依舊沒有太多的改變。
這個世界本土的決鬥者們判斷怪獸卡片強弱的標準還十分樸素,就跟看血條一樣,長久完了,他們反而對魔法卡與陷阱卡更加感興趣,這對他們開發法術卡起到了想到積極的作用。
在不適用決鬥盤的時候,魔法/陷阱卡也依舊可以由度儀驅動,只是效果不太穩定,特別是一些不取物件與指定種族的卡牌。而與魔陷卡更符合制卡師的理解不同,幻想社製作的普通怪獸卡如果還可以說是能量戰偶的一種,那麼效果怪獸則完全不相容度儀。
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