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“遊戲開始。”——牌棋手
腳下是一個非常大的六邊形地面。頭頂漂浮著一個數字。六邊形與六邊形彼此連線,每個人都可以看到自己頭頂和其他人頭頂的數字。目前全部都是30。
面前有一個平臺,看起來是給大家進行一些操作的。
很快,平臺上就開始浮現字跡。
國土爭端遊戲規則。
初始階段,每人可以獲得十張手牌和30點資源。並擁有一個國土,國土每回合產出5點資源。
每回合分為開始階段,進化階段,抽牌階段,出牌階段,棄牌階段,結算階段。
開始階段,可以與你周邊的玩家進行交談,進行約定或自由交易。或者可以透過特殊的卡牌和其他進化機制與更遠的玩家進行交流。所有國土增加5點資源點數。
發展階段,每回合每人將隨機抽取三張發展牌,可以使用或丟棄,不可留到下一回合。如,好戰。發展牌的效果持續到遊戲結束。
抽牌階段,自己麾下每有一個國土則抽取兩張隨機新手牌。
出牌階段,每回合每人可以自由出牌。卡牌的效果在回合結算階段一起進行計算。卡牌包括交易,防守,掠奪,摧毀,共四種。
交易:對與你國土接壤的其他玩家國土使用。如果對方也對你使用交易卡,則雙方共同增加5點資源。否則你損失3點資源。每張與對方的一張單獨結算。
防守:每對自己用一張防守,可以抵禦本回合的一次摧毀和掠奪。
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