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當然,任務中不再獲得獎勵僅僅是經驗總結,倉庫很可能因為過分特別的變化直接做出判定,讓自己失去後悔機會。
而就算稍委婉一些,吃掉特質察覺不對,倉庫也沒有當場判定自己的狀態變化,但任務以失敗結束時,獎勵也未必一定是空的。
針對第一種情況,考慮到自己對手很可能是歷經漫長歲月的真正神只,付前從來沒想過爭取什麼百分之百把握。
自己要規避的,從來都只是小於等於五十機率的賭局。
這種可能存在的小機率特例,無非就是計算勝率的時候打個折而已。
至於後一種情況,付前更是沒有天真到認為,自己真有san值數量的試錯機會。
相反在他的判斷裡,後一種情況出現的機率應該極大。
對殘害眾多前輩的耀變之虹來說,倉庫的運作機制必定相當熟悉。
祂精心設下的困局,堪稱絕境的陽謀,怎麼可能留這麼大一個漏洞在那裡。
除非那個漏洞本來就是故意留的。
事實上付前從沒有過主動讓任務失敗,然後倉庫幫自己重置一切,繼續試錯這種美好幻想。
在他的計劃裡,試錯機會其實只有一次——超脫。
這是唯一不會觸發任務失敗檢定,就可以重新開始的手段。
還是之前說的,專業人士不會浪費任何範疇的資源。
兩份特質,兩次嘗試。
從自己吃下第一份開始,這場賭局就必須決出勝者才能結束。
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