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不得不說,這個結果,著實有些出乎人們的預料。
在這之前,人們總是下意識的感覺,既然對方存在如此眾多的弱點與缺陷,己方卻是訓練有素,紀律嚴明,戰術素養極高,甚至於,任何一名普通的太空軍戰士,放在別的文明至少都是戰鬥小組組長的級別,不管怎麼說,都至少有五成的勝率吧?
此時此刻的人們已經知曉,在外星文明只以次人充當一線戰士,普遍將一線戰士看做消耗品的情況之下,外星文明一線戰士的素質其實是非常低下的。他們基本上只會做一些訓練之中學到的基本操作,基本只會機械的執行上級指揮官的指令,基本上沒有任何主觀能動性,也沒有什麼臨場機變能力,甚至於沒有太高的爭勝心——對於他們來說,參加戰鬥只是一份延續自己生命的工作而已。
如果不是嚴刑峻法和殘酷的紀律支撐著,他們往往更傾向於逃走潰退,而不是執行戰術前去戰鬥。
在這種情況之下,一名普通的人類太空軍戰士相當於外星文明一個戰鬥小組組長並不算高估,甚至還算是低估了。
可是,就算“軟體”層面超出敵人那麼多,勝率仍舊如此之低麼?
“科技等級的差異,裝備先進性的差距,沒有那麼容易依靠‘軟體’方面的強大來抹平。就算敵人只是殘缺的三級文明,但他們至少能做到每一艘戰鬥飛船都採取金屬氫或者氦來製造外殼吧?大當量一點的戰鬥飛船,至少都能裝備上一臺真空炮吧?哪怕這真空炮功率小一點,可也是真空炮啊。微型反物質導彈有吧?高速電磁炮有吧?深空巡天探測雷達,其探測距離和精度比我們高吧?飛船機動性也比我們強吧?”
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