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樊瑞的保證讓林遊都懵了一下。
“不是,你搞錯了。”林遊連忙搖頭,“不是讓你們加班,加班是不可能加班的。”
“那時間可能有點緊張。”樊瑞有點皺眉。
林遊無語,“我就是給你看個玩家的離譜猜測,看個樂子。開發計劃不需要變動,保持原來的節奏就行,我們已經夠快了。”
“這樣的話,要不要闢個謠?免得玩家期望拉得太高,過一個月等不到,又著急的催我們。”樊瑞問林遊。
林遊不解的看向樊瑞,就這種玩家胡猜的東西,有什麼好闢謠的?
不過林遊眨眨眼,想到了這是樊瑞第一次擔當遊戲專案的主負責人,心裡有壓力也是正常的。
於是他沒有反駁,而是把選擇交給了樊瑞。
畢竟樊瑞是遲早要擔當大任的,《疾速追殺》的專案只是一個開始。
“你是負責人,你自己來決定吧。”
丟下陷入糾結的樊瑞,林遊開始製作《疾速追殺》中的大陸酒店。
這裡既要跟《刺客信條》中的大陸酒店一脈相承,又要做出一些新意來。
這些新意不僅要體現在裝修和佈局上,還要增添一些可探索的內容,讓玩家獲得更多的遊戲樂趣。
這就讓情況變得複雜了很多。
裝修和佈局,需要美工的介入。
事實上,現在雲夢的美工,已經跟傳統的美工有了一定的不同。
不少美工日常學習提高的內容,都不再是繪畫了,而是建築設計、室內裝修、陳列布置之類的內容。
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