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第一卷【邊境陰雲】 第五十二章劍術對決(上)

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在冷兵器時代,“千金易得,一將難求”的說法並不誇張。

現代人已經習慣看到影視劇內槍火亂飛,大炮齊鳴的近代戰爭場面,而大多數和冷兵器戰爭扯上關係的電影或連續劇,則根本拍不出那種真實殘酷的戰爭場面…因為條件有限,一群群眾演員即便是騎在馬上或拿著武器,也完全演不出真正戰爭時會有的凜冽氣質,所謂的“列陣衝鋒”,很多時候只是歪歪斜斜的儘量保證隊形整齊的踏步走而已。

將領不過下下命令的指揮中樞罷了——如此觀點,羅迪曾經也有。

只是他後來才發現,那種坐鎮中樞的“大將”,終究還是要真的上了戰場才能發揮作用的。當轉入pvp後,第一次在戰場上面對上千皮奔騰的戰馬如山嶽般壓來時,羅迪當初真的是被嚇得的渾身顫抖,甚至連武器都無法持握。

這種震撼和隨之而來的血腥,是大部分玩家都無法輕易適應的。

而看到對方那衝在最前方、肆意屠殺的強力將領時,普通的人甚至根本升不起正面和對方抗衡的勇氣…

在埃隆歷592年以前,人類的戰爭方式都顯得極為原始,所謂的“戰術”還遠沒有後來那麼迅猛的發展,大多數時刻,基本都是最高將領帶著麾下計程車兵進行“一窩蜂式”的衝殺,直到對陣的某一方發現自己周圍的戰友越來越少時,才會士氣崩塌而最終潰逃。

基於這樣的事實,很長一段時間內,能帶兵衝鋒的強力將領一直是各個勢力求賢若渴的存在——即便在後來“戰術”之風大行其道之時,真正強大的將領,依舊是軍隊士氣得以維繫的重要保證。

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