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“不好!有埋伏!”
“我們上當了!”
“啊啊啊啊!!!!!”
砰!
噗嗤!
伴隨著震驚的喊叫與嘶吼,衝在最面前的倒黴蛋直接與密密麻麻的鋒利矛尖撞了個正著。
要知道即便是全身上下覆蓋著堅硬裝甲的重騎兵,都不敢輕易去衝擊持有長矛和大盾的密集步兵方陣,否則一樣會損失慘重。
更不用提一群只穿著簡陋皮甲的輕騎兵。
結果不出意外,三十多個騎兵連人帶馬在不到一分鐘的時間內死了個精光。
而他們死亡的直接原因,恰恰是自身速度和重量所帶來的強大慣性。
當然,索拉丁殺死這些騎著馬的敵人也並非沒有付出代價。
六個人因為被繃斷的長矛刺中而當場死亡,還有四個重傷倒地,已經不可能再參加接下來的戰鬥了。
不過這些都已經無所謂了!
剛才死掉的這三十多個人連帶他們的馬匹,已經形成了一道血肉構成的障礙。
後續的敵人想要衝擊步兵方陣,都必然要減慢速度否則就會被絆倒。
如果騎兵失去最重要的速度和機動能力,那還能夠被稱之為騎兵嗎?
還能夠牢牢掌握住戰場的主動權嗎?
答案顯然是否定的!
這樣的騎兵與其被稱之為騎兵,倒不如被稱之為騎在馬上的步兵更合適一些。
假如是冷靜理智的指揮官,這可時候應該立刻下令後退,並重新組織隊伍,圍繞著步兵陣型不斷的左右排程,迫使對方在調整方向的時候露出破綻,亦或是體力、精力支撐不住率先崩潰。
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