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出發前往崎嶇丘陵地區之前,秦生想起來今天是1周2天(第9天),為花盆兵營自動生成兵種的天數。
“出來吧,皮卡丘!”
秦生回到花盆兵營的大門,靜靜等待兵種的生成。
十幾分鍾後,兵營的大門終於開啟,一個植物的身影從中走出。
【寒冰射手】
【等級:一級上階】
【生命值:300】
【攻擊力:25(魔法)】
【防禦力:0】
【升級經驗值:0/100】
【技能(被動):攻擊變為魔法傷害,並造成寒冷效果(敵人動作減緩20%)】
【食物消耗:1單位/天】
【注:該兵種不可移動】
花盆兵營生成的兵種基本上都是不可移動的兵種,秦生簡單掃了一眼新兵種的資料,便把它喚回兵種面板。
喚回面板之前,秦生花費250經驗將其升級為二級中階,生命提升150,攻擊力提升15,寒冷效果提升10%。
值得高興的是,這是第一個攻擊為魔法傷害的兵種,再遇見免疫物理傷害的幽魂兵種不至於只能被動挨打,算是有了一點反擊能力。
兵營生成兵種完全是隨機的,他現在擁有的兵種幾乎全是物理傷害,現在才出來一個魔法傷害的。
“希望後續多出現幾個魔法傷害的兵種,”秦生祈求道:“傷害類別必須平衡才行。”
秦生開啟地圖,找到了先前去的丘陵地區,做好標記後,他看見了每週重新整理的隨機挑戰地點。
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