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第40章 遊戲上線

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今天對於喜歡國漫的觀眾來說,絕對是個無比興奮激動的日子。

6月24日,星期天。

經過這麼多天的製作,易天動畫旗下的末日廢土題材動漫靈籠正式在嗶站上線播出,成為首個動作捕捉並使用幻星引擎建模渲染的國產三維動畫。

不但首日三集聯播,並計劃在兩月內把幾十集的內容全部播完。

這種堪比電視劇播放方式的更新,放在以前是絕對連想都不敢想,也再次證明了幻星引擎智慧模組化製作的效率。

而因為最近幻星引擎的熱度,靈籠在打上首個動畫作品的標籤後,便吸引著眾多行業人士以及觀眾的注意。

都想看看幻星引擎的實際效果究竟有多強。

主要遊戲引擎作為功能繁瑣強大的工具型軟體,普通觀眾並不會去下載。

況且也不知道如何判定好壞。

所以大部分人對幻星引擎的瞭解,僅限於科普影片和某些行業人士釋出的相關文章。

除了無腦跟風雖不懂卻驚為天人外,更有些巴不得看到幻星引擎出現問題,單純享受先將其捧上神壇在看它墜落下來的過程。

但當眾人看到正片後,卻便被其精良的畫質和趨近真實的建模所折服。

內心受到極大的衝擊力。

無法相信國產三維動畫能達到這種程度。

很多人基本都是一口氣追完了首日播出的三集,才後知後覺反應過來去發彈幕增加熱度。

“打卡。”

“我特麼直接吹爆。”

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