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再說生活職業。
每一個生活職業都擁有一種獨特的能力。
領主能夠加強對一定範圍土地上的百姓和資源的瞭解。
舉例來說,選擇成為領主的玩家,將可以看到一定範圍內領土上的人口數。
這個人口數是絕對真實的數字。
隨著等級的提升,領主將能夠看到更多的資訊,比如人口會細分為青壯、老年、男女等等。
除了人口,後續還可以看到土地的產量、民眾的滿意度、真實的賦稅收入之類資訊。
等級的提升還能夠擴大領主能夠掌握資訊的土地的規模。
簡而言之,領主絕對是種田黨玩家的不二選擇。
然後是商人。
商人的能力是直接預知不同地區的不同商品未來的市場價格。
隨著等級提升將能看到更多種類、更遠距離、未來更長時間的商品價格。
這個職業比起領主來說更簡單,就是靠低買高賣的方式賺差價順便四處遊歷。非常適合喜歡開放世界、探險的玩家。
第三個生活職業是文官。
這個職業的開放意味著朝堂系統的開放。這是朱由檢本來想做的,沒想到系統直接給安排上了。
文官並非人人都能轉職。只有取古人名字、捏的是正常男性角色的玩家才能選擇。
文官隨著等級可以提升對儒家經義和文學的造詣,並且能夠看到官員的真實勢力歸屬。
當然了,物件越是高官,就必須要越高等級的文官玩家才能看到其真實的勢力歸屬。
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