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第453章 遊戲的身高(求訂閱)

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關於髮型這方面。

其實早在《遊戲王》漫畫開始連載時,顧淼就給南桐老師叮囑過,一定要浮誇一定要鮮明。

這可是《遊戲王》標誌性的設計,萬寶絕不能給原版丟人。

說起來……

原著高橋和希也是個妙人,真不知道他創作漫畫時,腦海中究竟是怎麼想的。

如此浮誇的髮型,看起來就跟超級賽亞人似的,真的不是非主流嗎?

當然,顧淼也能揣測一二。

《遊戲王》的奇特髮型,多半是受到了霓虹當時“熱血漫”人物普遍設計的影響。

尤其是《龍珠》!

顧淼第一眼看到“遊戲”的髮型時,便情不自禁聯想到了《龍珠》。或許這只是一個巧合,但他更情願相信,高橋和希是受到了“龍珠”的啟發。

高橋做得可比龍珠過分。

遊戲的髮型,由於是“雙色”拼接,從觀感上來說,感覺比“賽亞人”那種髮型更具視覺衝擊力。

當然,賽亞人更“飄逸”。

談論這個,倒不是因為顧淼想投身美容美髮行業,去跟託尼老師做同行。

而是髮型設計,其實也是動漫人物設計很重要的一環……

不少人應該都知道。

在動漫作品裡,尤其是那些“經費不足”的作品裡,常常會出現“撞臉”的尷尬場面。

簡單來說。

一部動畫裡,人物基本都是同一個“臉型”。只有根據髮型和髮色,才能區分出到底誰是誰。

這一點,在女角色身上體現得淋漓盡致。

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