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貼牌同時,一名裁判將貼有對應號碼牌的迷你平板電腦和一個耳麥發給大家。梁襲開啟電腦,裡面只有一個圖示,點開後是一個介面。很乾淨整潔的介面,一顆子彈的圖示x零。下方有18個綠色小人。
管家道:“耳麥使用方法,按下耳麥上的按鈕,就可以實現通話。接下來要說明的是血月邀請正賽部分內容。”
管家道:“所有嘉賓將分成兩組,具體是哪一組由抽籤決定,那邊有個小棚子,棚子內有一個抽獎箱,裡面寫有好、壞各九個單詞,一共18顆乒乓球。任意抽取一顆,就是你的初始陣營。殺死敵對陣營者獲得一金幣,被敵對陣營所殺失去一金。殺死同陣營者失去一金,被同陣營所殺者得到一金。金扣完就退出比賽,比賽一直到最終只剩下一個陣營結束。此時還留在比賽中的人將成為下一屆血月邀請的嘉賓。”
管家道:“好人陣營的優勢在於,偶數準點,比如2點,4點,6點等,在警局的大螢幕上將出現持續10秒的資訊,資訊將說明一位壞人的號碼。壞人陣營的優勢在於,奇數準點,比如1、3、5等,在當鋪的大螢幕上將出現持續10秒的資訊,資訊將告知本區一件槍械的位置。”
管家道:“重點要注意,大家請聽好。一個好人被壞人所殺,好人扣除一個金幣復活後,將轉變為壞人陣營。同樣壞人被好人所殺也是同樣的道理,除非被同陣營所殺,否則死亡會導致陣營轉換。大家最關心的是怎麼殺人。請開啟平板電腦,上面有一個子彈標記。”
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